15 años antes, Super Mario Galaxy hizo que ser un jugador fuera genial

Hacer volar a Mario por el espacio me enseñó por qué jugaba videojuegos para empezar. Yo’ Estoy encantado de volver a jugarlo con la remasterización de Super Mario 3D All-Stars.

Era 2006 y estaba desconcertado. Mis hermanos mayores se habían ido a la universidad y yo era, por primera vez en mi vida, un niño justo. Al ser el más joven con diferencia, videojuegos como Mario 64 habían sido durante mucho tiempo una fuente confiable de sociabilidad. Sin embargo, ahora era un estudiante de primer año en la escuela secundaria. Los niños no lo hacían; No juegues juegos de Mario. Jugaron a Halo. Jugaron Grand Theft Vehicle: Vice City. O, como descubrí recientemente, algunos jóvenes no lo hacían. No juego ningún juego de computadora en absoluto. ¿Por qué pierdes tu tiempo? Recuerdo que entre los mayores del Bowling Club me regañaron. ¡Podrías estar hablando con mujeres!

Super Mario 3D All-Stars La realidad de que no había ‘n’ No ha sido un gran videojuego de Mario en aproximadamente diez años, definitivamente no lo hizo; t ayuda a reducir mi inminente crisis de identidad con respecto a ser un jugador.Leer acerca de https://roms-descargar.com/roms/nintendo-wii/super-mario-galaxy-usa En el sitio web Mario 64 había reiniciado el reloj en todos los aspectos de Nintendo en 1996, pero luego Super Mario Sunlight, que debutó justo antes de que yo llegara a la escuela intermedia, presentó un desvío separado, aunque ambiciosamente inusual, empapado de agua. Al igual que Sunlight, estaba perplejo sobre lo que era y lo que se esperaba que fuera, y como nos obligaban a ducharnos después de educación física todos los malditos días, siempre estaba un poco húmedo también.

Super Mario Galaxy se estrenó un año después de que la Wii se llenara (y sin demora se vaciara) los estantes en 2006. El videojuego, que finalmente abandonó la serie, se convirtió en un éxito de ventas. y La fijación con la gravedad y envió a Mario elevándose directamente al espacio, es el tipo de maravilla de diseño que esperas en cada videojuego que juegas. Es ’Es rico, con toda la pantalla cubierta de texturas intensas y brillantes. Los grados, cada uno de ellos listo para una música orquestal increíble (¡y real!), parecen bailar en órbita alrededor de ellos mismos, mientras Mario salta de tierra en tierra, con celebridades y cometas explotando a su alrededor como fuegos artificiales. El juego acaba de lanzarse en Switch como parte de una colección del 35 aniversario de Super Mario, y es un placer volver a verlo, tal como permaneció en mis confusos y primeros días de la escuela secundaria, cuando necesitaba un videojuego. para ayudarme a aconsejarme por qué jugué videojuegos para empezar.

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Gravedad, desierto.

Después del estreno de Wii, con sus títulos centrados en fiestas y controles de movimiento sencillos, parecía que, de la nada, todos estaban jugando videojuegos de Nintendo una vez más. La consola destruyó récords de ventas y sigue siendo, hasta el día de hoy, una de las piezas de hardware para videojuegos más vendidas de la historia. Todo el mundo tenía uno; Pasarías por las aulas después de la escuela y verías a los niños peleando en Wii Sports Boxing en la pantalla del proyecto de diapositivas. Inesperadamente, ya no era incómodo intercambiar códigos de amigos y ensalzar a los personajes que habías abierto en Hit Bros. alrededor de la mesa del almuerzo. Así que puedes imaginar lo feliz que fue para mí cuando se anunció Mario Galaxy. No sólo se me había permitido llevar parte de mi juventud a la escuela secundaria, sino que mi colección favorita de perpetuidad estaba lista para regresar en gran medida, tan grande, de hecho, que era intergaláctica. Y descubrí que también había muchos más niños entusiasmados con ello. Al igual que yo, ya no era necesario ocultar su amor por Nintendo. Cuando se estrenó el juego, muchos de ellos se habían convertido en mis mejores amigos.

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Deuda: JERALD JOHNSON

Lo que más recuerdo de Mario Galaxy es esa sensación de euforia. Incluso mientras lo juego hoy en Super Mario 3D All-Stars, que cambia con tacto los controles de movimiento para que también funcione cuando tus Delight Cons están anclados, estoy asombrado por su poder de mando. Todos los demás juegos de Mario en realidad han estado pegados al suelo, atrapados dentro de castillos y mundos separados llenos de obstáculos que requieren que pises lentamente y aceleres a Mario una acción cada vez. En Galaxy, las ruedas de apoyo están apagadas. Los grados se extienden definitivamente, sepultados por el negro desprovisto de espacio. Mario salta, vuela o tal vez patina boca abajo, esencialmente poniendo patas arriba a muchos de los mecánicos automotrices importantes de la franquicia.

Yo’De hecho, me sorprende que Galaxy, que, por supuesto, obtuvo una puntuación de 10/10 en su momento, no tenga éxito. Preferiría tener el caché cultural de un videojuego como Mario 64. 64 incluyó una dimensión en la colección, pero Galaxy finalmente liberó a Nintendo de muchas de las trampas previsibles de los juegos de plataformas que había ayudado a crear, demostrando en última instancia que Super Mario podría continuar. ser apropiado en lo moderno. Es ’Es el videojuego que estableció a Mario como una fuerza imparable en el sector, y el factor por el que todavía aprovecho la posibilidad de jugar juegos de Nintendo hoy en día. Ya que, hombre, cuando Nintendo se esfuerza por los famosos, no falla.

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